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利用pgzero做一个接球的小游戏
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date: 2022-05-12T06:45:00+00:00
description: 利用pgzero做一个接球的小游戏说明pgzero为python的一个用于游戏制作的库，它基于pygame模块可用如下命令去安装pip install pygame pip install pgzero接下来我们就开始写代码了制作参数新建一个define.py的文件，定义一系列常量#窗口标题 WINDOW_TITLE = "Don't Drop It" #窗口(宽，高) WINDOW_SIZE = (800,600) #背景颜色 WINDOW_BACKGROUNT_COLOR = 'white'图形我们新建一个名为actors.py的文件并导入模块import pgzrun import pygame.rect import define import random小球类建立一个填充颜色的圆形图形的类（小球）class Ball: def __init__(self): #球的初始位置 self.init_pos = (define.WINDOW_SIZE[0]//2,define.WINDOW_SIZE[1]//2) #球的位置 self.x,self.y = self.init_pos #球的半径 self.r = 20 #球的颜色 self.color = 'blue' #球的速度 self.speed_x = random.sample([4,-4,-4],1)[0] self.speed_y = 4 #绘制 def show(self,surface): surface.draw.filled_circle((self.x,self.y),self.r,self.color) #动画 def action(self): #移动 self.y = self.y + self.speed_y self.x = self.x+self.speed_x #当球触碰边界 if self.y >= define.WINDOW_SIZE[1]-self.r or self.y <= self.r: self.speed_y = -self.speed_y if self.x >= define.WINDOW_SIZE[0]-self.r or self.x<=self.r: self.speed_x = -self.speed_x #碰撞改变方向 def changeDirect(self): lst_x = [1,-1,-self.speed_x,self.speed_x,5,-5,-self.speed_x,self.speed_x,5,-5] ra_num = random.randint(0,len(lst_x)-1) self.speed_x = lst_x[ra_num] lst_y = [-3,-4,-5,-3,-4] ra_num = random.randint(0, len(lst_y) - 1) self.speed_y = lst_y[ra_num]木板类玩家控制的木板的类class Bar: def __init__(self): #宽度和高度 self.width = define.WINDOW_SIZE[0]/6 self.height = define.WINDOW_SIZE[1]/30 #初始位置 self.init_pos = (define.WINDOW_SIZE[0]//2,define.WINDOW_SIZE[1]*0.7) self.x = self.init_pos[0] #颜色 self.color = 'red' #绘制 def show(self,surface): if self.x >= define.WINDOW_SIZE[0]-self.width: self.x = define.WINDOW_SIZE[0]-self.width if self.x<=0: self.x = 0 box = pygame.rect.Rect((self.x,self.init_pos[1]),(self.width,self.height)) surface.draw.filled_rect(box,self.color)主程序游戏所用的图形已经定义了，接下来该利用这些图形进行一系列的交互了首先导入模块import pgzrun import pygame,sys import define import actors from tkinter import messagebox将我们能定义的图形对象实例化#创建游戏对象 ball = actors.Ball() bar = actors.Bar()设置窗口大小TITLE = define.WINDOW_TITLE WIDTH, HEI…

Anaconda安装及第一个py程序
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date: 2022-03-31T18:56:00+00:00
description: Conda安装及第一个py程序安装Conda下载安装在Anaconda官网下载Anaconda打开Conda安装程序设置好安装目录(这个一定要记好，后边要用),比如我的目录就是 D:ProgramDataAnaconda3\剩下的按默认进行就可以了环境变量配置环境变量配置非常重要，否则无法正常使用conda在桌面->此电脑->右键属性点击系统高级设置点击环境变量打开环境变量窗口后，在系统变量一栏点击 Path 再点击 编辑点击新建，设置环境变量(图中是我的安装目录，在你的电脑上要按你的安装目录来)D:\ProgramData\Anaconda3 D:\ProgramData\Anaconda3\Scripts D:\ProgramData\Anaconda3\Library\bin D:\ProgramData\Anaconda3\Library\mingw-w64\bin环境变量有四行所以新建四次，设置完后点确定就行检查是否安装成功，按住Win+R,写入cmd，回车敲入命令conda --version显示版本号则安装成功写第一个Py程序再任务栏搜索框里搜索Anaconda Navigator（这个功能只有Win10/Win11有，其他版本在目录C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Anaconda3 (64-bit)）打开文件所在位置，复制一份 Anaconda Navigator快捷方式到桌面打开Anaconda Navigator(需要加载一段时间)，点击 Spyder Launch按钮在Spyder里输入以下代码，输出“hello,world”x = "hello,world" print(x)就完成第一个Python程序了